Meta Quest VR-Controller im Flugsimulator 2024 konfigurieren: Lösung und Tipps

5 Min. Lesezeit
VR-Headset auf einem Schreibtisch neben einem Flugsimulator-Setup.
KI-generiert

Herausforderungen bei der Controller-Erkennung

Gestern Abend habe ich mich dazu verleiten lassen, einmal zu prüfen, inwiefern ich die VR-Controller von der Meta Quest 3 entsprechend auch im Flugsimulator 2024 einstellen kann. Tatsächlich ging das gar nicht. Ich hatte die Brille auf, bin dann ins Steuerungsmenü reingegangen. Das Einzige, was ich gesehen hatte, waren Touch-Pointer. Das fand ich etwas verwunderlich. Als ich dann dort reingegangen bin, sah ich weder eine Auflistung von zugewiesenen Tasten oder irgend so was; es funktionierte einfach nicht. Der Witz war, dass ich mit den VR-Controllern im Cockpit agieren konnte, zwar nicht so, wie ich das eigentlich haben wollte, aber immerhin: Es funktionierte. Zweitens: Die VR-Controller wurden aber selber nicht dargestellt. In der Windows-Geräteliste wurden sie nicht geführt.

Der erste Blick lief auf die OpenXR-Runtime, ob die entsprechend der Meta Quest zugeordnet ist. Ich habe die Meta Quest per USB-Kabel zugewiesen. Bei ein wenig Recherche bei YouTube und Google und Co. kam dann eben heraus, dass viele, die eben mit den VR-Controllern arbeiten, die Meta Quest per WLAN hinzugefügt haben. Da ich aber Ruckler und was weiß ich nicht alles ausschließen wollte und eben gerne mit dem Kabel arbeite, habe ich es probiert, eben darüber abzubilden, wobei das auch nicht des Rätsels Lösung zum Schluss war.

Lösungsansätze und Konfiguration

Nachdem ich noch ein bisschen recherchiert hatte, gab es eben den Tipp, dass man die Touch-Pointer, die in der Geräteliste des Flugsimulators aufgelistet werden, einfach mal löscht. Dann könnte es, so die allgemeine Annahme, dann doch funktionieren. Heute Morgen dann dachte ich mir, du hast mal zehn Minuten, also probierst du einfach mal diesen Gag aus. Denn, so laut manche in einem Forum, könnte es demzufolge auch sein, dass der Flugsimulator nur eine gewisse Anzahl an Geräten darstellen kann. Irgendwie schwebt da die Zahl von zehn Geräten im Raum, wobei ich mir das auch nicht vorstellen kann. Na ja, jedenfalls wurde dann gesagt: Okay, wir probieren das dann einfach mal aus. Also Flugsimulator gestartet, alles so gelassen wie es ist, mit der Annahme, ich nehme jetzt die Touch-Pointer raus. Als ich dann die Meta-Quest-Brille aufgesetzt hatte und wieder ins Steuerungsmenü reingegangen bin, war, o Wunder, wieder mal kein Controller zu sehen. Jetzt aber kommt's: Man musste den Controller in die Hand nehmen und immer leicht bewegen, egal welchen von beiden man genommen hatte.

Es tauchten dann auf einmal erst der eine, dann der andere auf. Warum das so ist, habe ich keine Ahnung. Entweder legen sich die Controller permanent schlafen, wenn sie nicht bewegt werden, oder aber sie verschwinden einfach. Ich habe keine Ahnung, woran das liegt. Das muss ich noch ergründen. Dementsprechend waren also nun die Controller zu sehen und ich konnte den einzelnen Controller, den linken VR-Controller der Meta-Quest und den rechten Controller der Meta-Quest auf den jeweiligen Tasten und auf den Thumbsticks die jeweiligen Funktionen zuordnen.

Meine Idee war nämlich auch, dass ich den Thumbstick auf der linken Seite, wenn ich dann eben als Kapitän fliege, dem Controller eben auch zuweise, den Joystick, wobei ich die Empfindlichkeit des Thumbsticks nach unten genommen habe; das heißt, im ersten Bereich der Totzone gibt es nur eine leichte Bewegung und je weiter ich dann entsprechend in den äußeren Bereich rankomme, desto stärker ist dann die Empfindlichkeit. Das hat aber noch nicht ganz so funktioniert, das heißt, ich habe die jeweilige Drehrichtung aktuell noch vertauscht, das muss ich mir dann noch mal anschauen.

Performance und Fazit

Größtes Hauptproblem war aktuell, dass ich, wenn ich eine Einstellung vorgenommen habe, gehört habe, wie die Grafikkarte aufgehört hatte zu arbeiten; ich hatte eine Zeit eine Sanduhr gesehen im Display, das Bild hat total geruckelt und erst als das wieder eingestellt wurde, ging es wieder. Im Cockpit selber hatte ich damit überhaupt keine Probleme und bin dann doch etwas verwundert, woran das jetzt liegen könnte. Entweder habe ich die Brille bzw. den Computer damit total überlastet, ich weiß es nicht, wobei es ja eigentlich nur um Einstellungen geht, aber das muss ich noch mal herausfinden.

Des Rätsels Lösung ist also, dass die Controller wirklich bewegt werden müssen, damit sie dann im Menü auch auftauchen. Ziemlich paradox, aber so ist das nun mal.

Häufig gestellte Fragen

Warum werden meine Meta Quest Controller im Menü nicht angezeigt?

Die Controller gehen oft in einen Ruhezustand. Bewegen Sie die Controller leicht in der Hand, damit sie vom System erkannt und in der Liste angezeigt werden.

Sollte ich das Kabel oder WLAN für die VR-Verbindung nutzen?

Beides ist möglich, wobei das Kabel eine stabilere Datenübertragung bietet und Ruckler minimieren kann, auch wenn die Controller-Erkennung in beiden Modi ein wenig Geduld erfordern kann.

Gefällt dir dieser Beitrag?
Link in die Zwischenablage kopiert! ✨